要吸引妹子,不见得要把整个游戏画面都变得萌萌的,完全可以只着重刻画城墙这一边的摸样,将城墙、箭塔都搞得漂漂亮亮的。而城墙外一片灰暗,地面是荒土,天空是乌云,以此对比,用来衬托城墙里面的美好。
可惜,前传小游戏由于只显示其中的四分之一,导zhì看上去没有夏瓷想要表达的那么震撼。
就算如此,表xiàn在小游戏上也足够棒了。左边蓝天和城市、右边乌云和荒土,玩家一目了然,知道左边是美好正义的己方,右边是混乱邪恶的敌人。
仅用一个背景,就能将敌我双方脸谱化,让玩家认为盖塔射兽人理所应当。要知道,什么隐喻啊、养成玩法产生的粘着度啊,都是得等玩家玩到一定时间,才能逐渐形成。花的心思再多,也架不住那些进了游戏,瞄两眼就走的人。
而现在一进游戏,立刻直观地将敌我双方呈现出来。让人一眼就看出形shì的危急,将楚国城市判断为己方,将兽人判断成敌方,瞬间就能在游戏中找到立场,然后上手这个小游戏。保护有着蓝天白云的中国风城市,需要理由么?盖塔防御从邪恶之地冒出来的兽人,需要理由么?
王不负相信,光是夏瓷给出的这张图片,绝对能拉住很多人。
但他又有些心疼,这应该就是夏瓷以前的摸样吧?被乌云包裹着,她却坚信自己被阳光照耀。王不负问:“这就是你和不可明说之恶战斗的样子么?”
“是啊。”夏瓷一脸很骄傲的摸样。这就是她在今年三月之前每天都要经历的战斗。她被不可明说之恶围攻,至高皇室摇摇欲坠了,得亏成功地召唤出了守护灵呢。守护灵三下五除二,就把不可明说之恶全都击退了。
王不负根本不知道自己在瓷瓷心中有多厉害,不然非得意死他不可。他为了力求能复制出夏瓷心中认为美好的城堡,仔细地询问每一个细节。
瓷瓷说的都是她脑中的幻想,王不负听着别开生面。不过大多都是城堡内部和防御塔的东西,对于兽人则没什么想法。
夏瓷没有兽人的概念,也不知道怎么改。而她认知中的“泽魔”、“巨声魔”这些东西,王不负也没办法放到前传小游戏中。
王不负听着听着,忍不住想,等闲下来,给她做一个专属的游戏吧。做个类似《爱丽丝疯狂传说》那样的游戏。
王不负把夏瓷的想法都弄懂了,兴奋的不行:“瓷瓷,谢谢你了。”
不管是敌我对比,还是萌化防御塔的思路,王不负都大有启发。并且相信这个前传小游戏有了夏瓷的帮助,画面上一定会变得无比动人。
夏瓷也在为能帮到守护灵而开心。召唤出守护灵后,她都不能帮守护灵战斗,这让她感觉有一点点的难过。现在不难过了,她帮到了守护
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