对于青瓷科技来说,开盖狂魔的出现只是让他们封了十几个号,相比目前惊人的在线率而言,根本不足挂齿。
到傍晚时分,玩家在五月一日的账号购买数量,居然要过昨天,达到一百五十万个!
借着黄金周的东风,很多平时不玩游戏的工作党和学习党也加入了进来。王不负已经开始考虑,要不要为已经火热无比的《狂潮》再添一把柴,让其烧得再旺一些?
于是他打开猫扑、天涯、雅虎、西祠、水木这些论坛,布了一则消息:青瓷科技要搞第一届《狂潮》黄金联赛!
其实就算是《狂潮》的多人模式也不太适合打比赛。因为这游戏里面打怪pve比重太高,而玩家之间的pvp则不太重要。
但这些都是可以通过规则来改变的。比如说一局比赛定为半小时,半小时内双方没有分出胜负的话,同时判负。
王不负太知道举办联赛对于一款游戏的意义了。通过联赛的运作,将玩家分成“娱乐玩家”、“职业玩家”、“顶级职业玩家”这三类,形成金字塔结构。基数最大的普通玩家水平不够,但能通过观看顶级职业玩家的表演,现游戏中深藏的乐趣。
像是《星际争霸》能在韩国风行十多年,就是依靠韩国健全的联赛体系,培训出一个又一个的职业高手。正是因为有无数的职业玩家在游戏中相互碰撞,《星际争霸》才能在推出十多年后地不断地被挖掘出新的战法和玩点。
《狂潮》是王不负苦心之作,好不容易得到大卖,当然不愿意其变成一锤子买卖,火了一年半载就不行了。想要《狂潮》常胜不衰,办联赛是一条可行之路。
第一届《狂潮》黄金联赛报名日期为五月五日,必须有五人才能到南江来报名。青瓷科技报销路费。然后六日、七日开始小组赛,接下来每个周末都有比赛,一直到决出最后冠军为止。
王不负现在兜里有钱,本身又不是精明的人,所以撒起钱来哗啦啦的。只要来南江,就提供酒店食宿、报销车费。只要进前十六名,就有奖金。
前十六名每队一万。前八每队两万。第四名四万。季军十万。亚军二十万。冠军五十万。
总奖金不多不少,正好是一百万元整!
这帖子一出,整个网络全部一片叹服之声。冠军队伍奖金五十万,岂不是说一个队员就能分到十二万块?
十二万在地级市已经可以买房子了!
对比之下,现在大多数电子竞技比赛,冠军最高也就一万多,还要自付车费。输了的就亏钱,赢了的也没赚多少。
谁见过王不负这么办比赛的?
“大神,我们能参加么?”孙一峰大喊,他玩《狂潮》的时间比外面的玩家要早一个多月,感觉优势很大,能赢。
“可以。”王不负于是又给参赛帖加上一行字,说
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