战报中,真的只是最简单的文字而已。歼七战机突入了敌人的C-5运输机编队中,击落了一架护航的F4战机和一架C-5,用尽了弹药,让剩下的敌机逃走了。
对一般的玩家来说,看到还剩下一架半残的F4、三架皮薄大馅的运输机,估计就没什么理智了,等战机回来就再派出去打一次……但对这位设计师来说,这样的战报却足够震撼。
歼七是曾经设计院的明星产品,虽然仿制苏联,但加入了自己了技术和智慧。这位设计师进入研究院时,就在给歼七的改型工作打下手。
装备歼七的国家不少,但真正的空战却经历得不多。宝剑未沾血,也是一种遗憾。几十年间,国家遇到了大大小小的事情时,设计师明知道没有意义,还是会忍不住想,如果他参与设计的战机出现在那里,会怎么样?
那么多年的想法,却在今天、在电脑前面看到了。设计师的眼神有些迷茫,歼七击落了F4,这肯定是假的东西,但他曾经不止一次地期望过这样的场面成真。
战报的上方,一目了然地写了交战的双方对比。己方只有一架歼七,敌人为四架运输机和两架F4。在此情况下,却是玩家取得了大胜。
战报下方则比较详细地写明了战斗的过程。歼七采用偷袭战术,先发用导弹击落对方一架F4,接着用机炮和另一架进行缠斗。中途顺便击落了一架C-5。弹药用尽之后,就返航了。
设计师的运气一般。有些运气逆天的玩家,可以用导弹直接把两架F4击落,再用机炮把四架运输机都打下来。
但就算这样,设计师也感觉满足了。
随着年纪渐长,他已经明白了,造出武器,最好的结果是不用它们。但理智归理智,那股期待不会因此消散,而是藏在了心中某个角落。
几十年的期待。在一个虚拟的世界中得以实现。未尝不是一件好事。
设计师再看了一遍战报。仿佛要把每个字都看在心里,然后关了电脑。他还有歼二十的论证工作要做。等晚上再去买这游戏,没事玩玩。
他看到了歼七,却没有看到歼九。作为整个研究院的心血。不曾出现在世上的歼九。也是这位设计师心中的芥蒂。哪怕是在一个虚拟的地方出现。也是好的。
……
到了中午。在中国的另一个城市。有个十七岁的职高生,正无聊地往一家常去的网吧走。
中午的午休闲暇,对部分管的不严的学生来说。是宝贵的上网时间。今天《空战先锋》上市,更不能错过,要赶紧过去。好多学生中饭都没来得及吃,就去上网了。能多玩一会是一会。
这个学生也是老跑网吧的。但他今天和往常一样,先吃了饭,这才去的。因为他对《空战先锋》的兴趣不是很大。玩是要玩的,但不是为了
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