很快,索尼的这个次长就定好了,让这群人明天早上去和展会方交涉。不管是游戏质量下手;还是拿没找到代理权说事;或者说那中国公司引来了门口的抗议者,有碍观瞻,总之不能在西区展出就行了。
近四十多家厂商联合抗议,估计展会方会认真对待的吧!次长忙了半天,终于清静下来,上网去查那社长答应赠送的红酒,究竟值多少钱。
一看之下,他都吓了跳。搜出来的第一页,全是最近的新闻,有人把这样的红酒拿出去拍卖,卖出了两百万日元的天价!
大概这瓶红酒是那个社长的父亲留下来的遗物吧。次长心中想,等于是随便帮了个忙,就得到了两百万日元的赠礼,看来冬木游戏确实值得支持。
……
王不负其实马上就要搬到南区去了。
他一直等在酒店里。房间里还有张纯如请来的一位商业律师,一同等着卡马克的到来。
这届E3上,Id软件的展位实在太寒酸了,卡马克不好意思呆在洛杉矶,布置好了展位就飞回了德州,去让律师起草代理《空战先锋》的合同文件。等到律师们用最快的速度做好合同,卡马克就赶紧来找王不负了。
王不负和卡马克都在各自公司里一言九鼎,只要这两人谈妥了,什么都能定下来,所以没有什么为了争夺星点利益而扯皮半天的事情。
最主要的分成条款,是王不负主动提的。四六分账,王不负拿四成。对此卡马克没有意见。
各自的职责方面也非常明确。青瓷科技要保证版本经常升级,还要根据美国的市场反应调整内容。
卡马克要负责提供稳定的网络服务,设计美国人喜爱的活动方式,同时收集到的一些市场信息,也要和青瓷科技分享。
中间获取战机的授权、录制飞行员的配声、送交分级审查等等前期准备,也都是Id软件的工作。
游戏上线时间尽量不晚于今年年底。免费推广,用内购盈利。
游戏的盈利点由卡马克设置,但青瓷科技也有否决权。
作为共同运作的游戏,职责和利益大概分清楚。也就行了。
王不负在合同上签下自己名字时。觉得这款作品会被卡马克做成摇钱树。他可不会因为卡马克做出了开源引擎、许多精品单机游戏,就觉得卡马克良心满满,不好意思坑人钱。
看卡马克在这届E3上干的事,他居然能把七八年前的作品打包到“合集版”里再卖一次钱。不用问。卡马克和维尔福的那帮人一样。做自己的游戏时。呈现出来的作品宛如天人。但真要坑起钱来,那也是一门心思、毫不手软的。
偏偏这帮人走精品路线,赚钱都要口碑。不像EA那样做DLC狂魔。他们坑钱时用软刀子,让玩家一边叫好一边自己动手割肉。
像维尔福的《Cs:Go》,那
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