王不负打算在游戏里增加一个盈利点。玩家可以花费游戏币,雇佣一群修理师。让战机迎战并返回之后,不需要手动操作就自动修复战机。
这样只要武器弹药充足,多长时间不上线都没有危险。
做出了种种设置,核心就是让属下不容易死亡,玩家不会受到莫名其妙的挫折。但她们会死,这依然是底线。
大概的意思,何轻烟明白了。王不负就是把现实中很常见、甚至容易被人忽视的情感,给移植到游戏中去。
因为那些游戏人物会死,所以玩家会更多地为她们考虑,投入更多的感情,难以舍弃游戏。
何轻烟奇道:“如果玩家乱弄别人的账号怎么办?做恶作剧什么的,故意把别人的游戏人物弄死怎么办。”
“这倒是个问题……”王不负也才想起这个问题。
他就听说,有个《LOL》的玩家,好不容易打上了黄金组,结果被女朋友玩了一下午,直接被降到青铜组了。导致两人分手。何轻烟说的事情,不是没可能的啊!
王不负立刻就开始琢摩该做出什么举措,限制这种事情发生。比如说增加密码锁之类?
结果后来一想,觉得用处不是很大。现在盗号的风险很低,没有什么木马程序能注入游戏盒,盗取账号。被别人知道密码,只会是玩家主动告知的。
为了规避很小的可能风险,就让所有玩家跟着麻烦,得不偿失。
王不负以前玩过一款号称“斥资百万打击外挂”的页游,游戏后期外挂泛滥。于是厂商就给所有操作增加了验证码。外挂上只要增加一个功能就应对,不用外挂的普通玩家,可就苦了。干什么都要输入验证码,简直恶心得要吐。
想到自己的游戏体验,王不负就打消了要做出限制的念头。摇头笑道:“这咱们有什么办法。那些奇葩事情,总会遇到的。”
何轻烟不懂游戏,就不再问了。这时客服团队的工作也恢复了正常,何轻烟就回去继续她的工作,调整公司的组织结构。
王不负则要收集员工们玩过《空战先锋》之后的反馈。
很多员工刚刚才知道,原来那些妹子还会死掉的。心里顿时有些不舒服。
他们玩着游戏,不是为了萌妹子而玩的,而是可以自定义地配置那些战机。能满足他们的畅想。
相比那些完全符合自己想象的战机,萌妹子们倒不是那么的亮眼。
但就算再不亮眼,员工们也已经习惯了那些萌妹子卖萌了。要是有些好感度满的属下,更是丁点节操都没有,一出来就倒追玩家。一帮程序猿哪见过这个?就算知道是假的,也暗爽不已。
可现在知道,她们会死亡。死亡之后,也没有办法复活了。顿时如同一个晴天霹雳。她们会死掉,那怎么得了?
就这样把游戏弃了倒不至于。就是再看着那些妹
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