王不负想了想,感觉还真是这么回事。早上来时,隐约看到好多报刊亭、小卖店这些地方,都挂出了《暗黑2》的精美海报。
这些海报做出来就要好几块钱的成本。再派人去挂上那些海报,又是一笔不小的成本。
王不负觉得好笑,这么搞宣传,还能不能赚到钱了啊。
龙游公司卖的碟一张二十块,根据推测,卖掉一份正版,龙游公司大概能赚到八块钱左右。单份盈利能力本来就不如青瓷科技。这次他们还搞得这么任性,难道打算给暴雪打白工,不赚钱了?
王不负没用外挂开过图,不知道龙游公司的策略。还以为他们是想给美国那边交个投名状,做义工在所不惜,就为了给美国人看看中国市场的潜力呢。
有钱就是好啊。王不负叹了口气,他就不能这么任性了,看着别人金戈铁马地砸钱,他只能搞着不花钱的宣传。
王不负正感叹自己花不起钱呢。周毅则得意洋洋,把龙游公司当成冤大头看了,简直笑开了花。
宣传这种东西,总是有个瓶颈的,过了就再也没有效果了。该宣传到的人,其实早就传达到了。而不玩游戏的人,说再多也没用,就算被海报贴到家里,也照样不会玩。
龙游公司对游戏的理解终归还是太浅薄了,宣传策略始终是“《暗黑2》比青瓷科技的游戏好玩”。要证明这点,得多大难度?一旦效果没有达到。他们就开始急了,以为投入不够,要再加大宣传力度……
简直太傻了。周毅前两个月的郁闷一扫而空,准备接下来就看龙游公司的笑话了。每天估算下他们又白白烧掉了多少钱,心情保准能好不少。
周毅来还有别的事情,说道:“现在玩家们对我们的游戏有了信心。也开始给我们寄建议了,特别是那些武器,很多人都发来了自己画的武器想象图。”
王不负顿时好笑不已。
能不好笑嘛。他在小学时,常常在书本上画些威武霸气的武器,画功很差。却能画满课本的空白页。当初就是没有投稿的地方。要是有,估计那些课本就寄走了……
王不负看了看,在玩家们发来的作品中,小学生的涂鸦也有。但多数都无比精美。设计感十足。
“你看我们要不要寄回感谢信?”周毅问道。他在看时也惊了一跳。质量实在太好了。
王不负翻了半天,里面也有坑货,有好几张明显看出是用尺子瞄着画的。但很多质量不错。能看出是用了心的。
“这样……”王不负得了个启发,想要给游戏新增盈利点。
他权衡半天,下定决心说道:“我们搞个活动,让玩家们帮我们设计武器装备。由我们的员工做成付费道具,卖给更多的玩家,然后将利益分给设计者们。”
游戏盒模仿的是steam,那么Steam里的“创意
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