对青瓷科技来说,这样的合作方式,还能够持续地培养人才。
由卡马克这样的超高端开发者带领的研发项目,任何参与其中的人员,都能学到很多东西。
等到他们成长到独当一方时,就可以转而开发适用于战略游戏、RPG游戏等等其他3D引擎。
再加上已经收购过来的的澳洲网游引擎团队。以后青瓷科技就更加不受掣肘了。
关键问题就是资金的问题。王不负也知道这是无底洞,但他不在乎。要知道,青瓷广告的营收也在不断地扩张,而且营收的增量比王不负原本预计得还要高。
王不负做广告业务的想法,就是打算用来自广告的收入,去补贴游戏。结果现在广告收入根本用不完,搞得他有钱没地方花。
卡马克的提议来得正好。本来广告来的钱,王不负就没打算留着,投入引擎研发更好。
“你答应了?”卡马克吃惊不已,知道王不负可能会做冤大头,但没想到会做得这么干脆。
吃惊的感觉过去,卡马克又是一阵轻松,说道:“我相信,这将是游戏史上一次伟大的合作。我打算将那些引擎是否开源的决定权,交到你的手上。”
王不负之前只承诺了银杏树引擎的开源事由。接下来的开源计划则没有商谈。
他是不想对开源做什么承诺,想要随机应变,将开源的时间当成手上的一张牌去打。
可他想了想。觉得既然是卡马克牵头研发,而卡马克又是坚定的开源主义者。那么不如退一步,别让卡马克在工作中有什么违心的地方。
王不负说道:“关于开源的问题,还是按着‘银杏树引擎’的方案来吧,五年开源。”
“五年?那太好了!”卡马克激动不已。同时心中又有些奇怪,王不负这也太好说话了吧。
卡马克从八十年代开始自制电脑游戏,中间也寻求过资本的合作,都不是很开心。感觉拿了他们的钱,就好像绑住了手脚一样。
王不负这里可真是奇了,仿佛嫌钱多一样。生怕钱烧的不够快。
王不负和卡马克两人。现在分别代表着“资本的意志”和“研发的意志”。按理来说,这两种意志不应该和谐相处才是,总是要争夺主导权。哪有像他们这么讲义气的?
原因很简单,这两人都把这次的合作看得太重。也都自觉是自己这方提出了十分过分的要求。
对王不负来说。卡马克是电脑游戏的祖师爷。现在如日中天,独步引擎研发技术,合作简直赚了大便宜。
可卡马克知道自己的情况。资金流不足,跟不上时代的兆头已经出现了。王不负承诺负担所有研发费用,就是等于扫清了卡马克的后顾之忧。
这两人的合作,如果能一直保持这样的状态,绝对能够维持很久。
两人谈完了。卡马克站起来要走,又留着没动。他
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