“美国公司把游戏做出来了么?”付辉问道。他根本没有关注北方暴雪的工作进度。
这可是关键问题,付辉居然一问三不知。副总裁却已经习惯了,介绍道:“游戏已经做好了,并且在美国邀请玩家去调整游戏数据。所以我建议,我们也挑选些玩家,前去美国参与游戏体验。”
“这样做能压住青瓷科技么?”付辉问。
副总裁肯定道:“绝对可以。我问过专业人士,青瓷科技的游戏再怎么快要到四月份才能做好,到时才会请玩家测试。我们在三月份做口碑营销,比他们提前一个月,要上算很多。就是这经费估计会有些高。”
“钱不是问题。你就做吧。”付辉很痛快就答应了。只要能保证最终压倒青瓷科技,任何事他都会不假思索去做。
副总裁立刻去做。龙游公司手下有数家游戏杂志,绝对能找出立场客观、甚至向着龙游公司的用户,参与这次的口碑营销。
虽然青瓷科技目前风头最盛,但拥有庞大资源的龙游公司也不简单。毕竟龙游公司采用了实在霸道的游戏海战略,每个月都能出近十款欧美游戏。虽然大作不多,但相对来讲制作精良,都是优质游戏。
与此同时,龙游公司还开始销售国产游戏,并且和台湾的游戏厂商寻求合作。他们推出中文游戏后,玩家已经渐渐忘记之前那纯粹坑钱的《钢铁长城》,对龙游公司的态度逐渐改变了。
报名参与《暗黑2》评测活动的人有很多。经过龙游公司精心策划的一轮宣传。玩家们都对那游戏心痒难耐。有些狂热玩家已经准备好了,打算拿出半个月的时间,去美国玩游戏。
反正路费有龙游公司出钱,怕什么?
副总裁在挑人的时候,也很注意。挑的都是对游戏了如指掌的玩家。游戏玩得越多,越能认识到《暗黑2》中跨时代的元素,写出来的评测也就越发地全面、一针见血。效果更好。
……
时间到了三月。王不负听说龙游公司开始搞活动,准备派玩家前去美国体验《暗黑2》了,不仅感叹,有钱就是好啊。
感叹了会。然后他就干自己的事情了。去制作游戏的装备系统。
从有RPG游戏开始。装备系统就存在着了,不是什么新鲜的东西。在以有的构架上,做出创新的游戏不在少数。比如说《暗黑2》,就是将装备的属性分拆开来。随机组合这些属性。造就千变万化的装备。
王不负也打算将装备的属性分拆。但这些属性将交由玩家来进行组合。最终,玩家们也会循序渐进地拥有自己的、和他人将截然不同顶级装备。
具体的做法,就是如同策划书里写出来、而员工无法理解的那样。用一定数值的灵魄,去给装备升级。每升一级,玩家可以选择一样增强属性,提升装备的能
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