都开源了引擎。王不负不是不知道好歹的人,只是觉得三年开源太快了而已。但要是卡马克坚持的话,那也无所谓。王不负会持续不断地继续研发引擎,永远领先别人三年。
在这个问题点上,卡马克同样让了步。加布听王不负对开源没有排斥,大喜道:“卡马克先生的意思是,可以在引擎做成后的五年内开源。”
五年开源,这就更符合王不负的心里预期了。他点头说:“这样更好,除此以外,卡马克先生还有什么要求么?”
王不负想问的,是卡马克在利益上有什么要求。毕竟王不负这里技术实力极差,所有员工都只有2d引擎的开发经验,对于3d引擎一窍不通,想学都不知道上哪里学。说是“联合研发”,其实青瓷科技这里根本就是蹭经验的。
蹭经验的要是不拿出实际的好处安抚合作伙伴,那只怕合作不长久。王不负打算承担绝大多数的研发费用,但仅此可能还不够。
加布没听懂王不负的暗示,以为“还有什么要求”就是字面上的意思,说道:“没有要求了。”
王不负一般不太直接谈利益,在国内只要顺口一提,谁都听得明白。没想到加布却听不明白。王不负尴尬道:“我是说,id软件在盈利方面有什么要求么?比如说别人要用这引擎的时候,如何收费?”
“这部分我们提出了方案。在除中国以外的市场上,使用这引擎的授权费由维尔福和id软件共享。在中国的授权费,则由你自行决定。这个方案卡马克先生已经答应了。”加布说。
就算青瓷科技在中国做出了那么惊人的事业,可对加布来说,中国仍然是一处神秘所在。所以把中国市场和海外市场分开来,大家各自经营。
这对王不负来说是件好事情。他在整合国产游戏业时,又多了个笼络厂商的牌可以打了。
剩下的也没什么要说的东西。他们定了大方向,剩下的就是几个公司的法律顾问签合同了。
到时候外国来的技术人员怎么安排,也很好弄。只要不心疼钱,什么都好说。王不负刚在春节的时候靠着《我的抗日》第二章大赚一笔。哪会心疼?
他没有宣传这个连摸样都没有的“银杏树引擎”,但是维尔福和id软件联手,和中国的青瓷科技合作制作引擎的消息,迅速成为了欧美的游戏业界的头条。这些消息很快又传回了国内。
欧美的游戏产业主要集中在美国,其中又以西海岸的湾区最为聚集。凭借着大量资金和人才,许多游戏公司在那里扎了根。
而在德州小城市立足的id软件、在华盛顿特区的维尔福,相对于别的游戏公司来讲,显得有些特立独行了。
那家中国游戏公司更加特立独行。这三者的联合,是否意味着什么?欧美的相关人员都为之
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