王不负生怕罗彩球以后戴眼镜,千叮万嘱之后,才去找周毅。、ybdu、把问题一说,周毅傻了。
“大神,你是说,老板娘觉得主角手臂晃着烦,所以要我们改?”周毅不愿意。花了多少时间、多少人投入进来的浩瀚工程,就因为一个小女孩改了?
“我和你说过张淳的故事吧?张淳就是极少和玩家接触,自己闷头做游戏,把所有东西一股脑地塞进去。和我交流以后,再和许多资深玩家沟通,最终呈现的游戏究竟如何,你也看到了。我们也要这样。”
王不负有些汗,又说:“还有,那个称号是外面人喊着玩的。咱们就别跟着叫她那个了。”
周毅早在网吧时,就见过了夏瓷,知道大神有两个一样大的女孩子,还有云润的总裁在旁边盯着。谁是老板娘还真不一定。
所以看王不负不认,周毅赶紧道歉:“不好意思,是我激动了。但要是改善游戏性,我认了。可改善晕3d,这就太唯心主义了啊。如果按着她来改,她不晕了,可又让别人晕了怎么办?或者我们玩起来没有意思了怎么办?”
这是真话,晃手臂从《狂潮》时就开始了。王不负因为不晕这些游戏,所以看起来很有代入感。从晃动幅度而言,真的能体会到主角在跑步的感觉。
要是变成了《反恐精英》那个样子,确实会失色一分。
王不负说:“先做一版出来,挑选些晕3d游戏的玩家进行对比测试。我们现在做游戏。得扩大圈子,把更多人都拉进来。晕3d会是每一款射击游戏都要面对的问题。我们得从现在开始就做这方面的积累。”
周毅还是犹豫,计算手臂晃动数据非常困难。就这么直接删掉,真的令人心疼。
王不负也清楚,又补充:“不用直接取消掉。把手臂晃动做成可以开关的视觉选项。默认是关闭的,玩家可以自己打开。全看他们的选择。”
周毅顿时大喜,虽然不是默认开启,但能保留在游戏里也算不错,赶紧回去带人进行调整。这项工作速度很快,大概今天下午就能做好。
王不负也回到办公室。罗彩球正靠在椅背上歇眼睛。她看到王不负。紧张地问:“怎么样啊?你的同事们觉得我的想法对么?”
“不用他们觉得对不对,我觉得对就行了。”王不负很霸气地说。在青瓷科技里,他要做的事情就一定要做起来。也许他会用说服员工和自己一条心,却不会打退堂鼓。
罗彩球不知道王不负存着怎样的打算。还以为是他专门为了自己改的。顿时感觉好惊喜。
到了下午。周毅果然把改版拿来了。在选项里做了个“增强实景感”。默认是关闭的,手臂固定不动。只有手动开启以后,手臂才会恢复晃动。
怕玩家不明白这个选项的作用。只要将鼠标移过
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