2)第三十三章 尸魂披风!_梦魇之召唤师传奇
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  会在对其造成轻微的伤害的同时,增加其25%的攻击力,提升10%的攻击/移动速度,并且额外增加4%的暴击率,此状态持续时间为5秒。

  附带说明:本状态最多可叠加3次。

  附带说明:施放一次本能力需要耗费30点MP值。

  附带说明:学习本卷轴你需要耗费5点的功勋值。

  空间评价:A+级

  说明:这个实用的能力唯一的缺陷可能就是学习它的契约者,很容易被别人看成是施虐狂……

  ……

  值得一提的是,拍卖行为了将这个技能的利益最大化,甚至将其提升到顶级以后的效果显示了出来,而当这个技能提升到顶级以后,它在攻击友军的时候,还能够为其恢复50点~~80点的生命值。

  尽管恢复的生命值不是很多,可是要考虑到的是,这个技能既是瞬发,又没有冷却时间的限制。

  因此从理论上来说,只要契约者的MP值足够,他完全可以连续不停的使用这个技能,变相地起到每秒恢复最少50点生命值的效果!

  这样一来的话,一分钟就能够恢复整整3000点的生命值。

  这样的恢复量哪怕是对于力量型的猎殖者来说,也是一个非常可观的数据了。

  当然了,为此使用鞭挞技能的契约者,也需要耗费60秒X30点=1800点的MP值。

  对于拥有大量召唤兽的夜锋来说,这个技能也是非常适合他的一个技能,而且也能够非常有效的弥补他本身输出方面匮乏的弱项。

  尽管当他变身成为巨龙以后会变成团队当中输出最强悍的,可是在他处于人类形态的时候,他的攻击手段却是只有初阶的冰锥技能,而如果算上装备附带的技能,也不过才多出了一个暴风雪输出技能而已。

  只不过后者的冷却时间却是长达2个小时!

  好在的是,因为这个技能的30点MP值施放一次的关系,能够自如使用它的也就只有法系契约者以及召唤师,因为只有他们的MP值经得起消耗。

  而像近战契约者,他们的MP值在一场战斗当中顶多也就是使用这个技能几十次罢了,而这还是在不使用其他消耗类的技能的前提下。

  因此光是这一个限制,就排除了大部分的近战类契约者了。

  而对于法系契约者来说,他们的MP值虽然足够,可是他们作为人形炮台的存在,本身就拥有许多高消耗的输出技能了,可是这个鞭挞技能,却是属于近距离的输出技能。

  因此事实上,真正看重这个鞭挞技能的,也就只有职业的召唤师了。

  也正是因为这样,这个技能的竞价显得也并不是非常激烈,价格上涨的幅度也不是很大,很快地,它就停留在了5万通用点的价格上面暂缓不动了。

  值得一提的是,出得最高价的赫然正是夜锋,而此时还在犹

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