2)第3章 S级天赋_梦魇之召唤师传奇
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  ,除了绝对不可能被驯服的生物以及实力相当强劲地传奇生物之外,对于一般的生物可以说是招募一次就成功了。)

  召唤之心独有能力:血契(主动),你可以将任何生物变成你独有的血契生物,血契生物在死亡之后的二十四小时后自动复活,在每一个阶段你都能拥有一只血契生物(比如在契约者者可以获得一只血契生物,到了殖猎者又可以拥有一只血契生物,依次类推每进入下一个阶段就能多拥有一只血契生物),召唤血契生物无损耗。

  血契被动能力:死亡替身,当你受到致死的攻击时,你的血契生物将会出现替你承受本次攻击,并且它将会献祭出它的生命来保护召唤师,为召唤师附加上一层相当于血契生物生命值的保护罩,保护罩的防御值默认为零,此能力只能在你获得血契生物后开启,此能力的冷却时间为48小时。

  本天赋能力评价为:s级

  你的编号为相关基因编码,与其余任何的因素无关。

  你的基本属性如下。括号内为正常成年男性均匀值

  力量:6点(5点)。35xs力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

  敏捷:6点(5点)。敏捷决定你的移动度和出手度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

  体力:7点(5点)。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响。生命值恢复度=体力/2分钟(也就是说,夜锋此时每分钟能自动恢复35点生命值),你的当前最大生命值上限=体力x1o。

  重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢。

  基础防御力=体力/2。

  夜锋的当前防御=35点

  减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御xo4)/(防御xo4+1o)

  实例为:

  1点防御相当于减少4%左右的所有伤害。

  5防御可以减少大约16%的所有伤害

  1o点防御可以减少大约28%的所有伤害。

  15点防御可以减少大约37%的所有伤害。

  5o点防御可以减少大约66%的所有伤害

  1oo点防御可以减少8o%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

  “感知:6点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,

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