的泛神学说,直至“天启一神教”的崛起,人类的精神寄托与信仰投射一直都是很值得写一写的东西。
当然因为国内环境和敏感题材的限制,也没几个人真的敢作死去写宗教。
那为何不试试“虚构宗教”呢?
虚构一个神明,虚构一段神话,虚构一种信仰。
不是那些空有“神”之名的人性生物,而是只存在于精神层面的未明存在。
说来说去又想到了哲学造神运动,科学的意义就是去理解上帝的思维。
以前这么做的是爱手艺老爷子,直至如今都有人相信他确实获得了来自古神的启示,才能写出那些疯狂而令人惊惧的故事。
另外一个非常让人惊异的地方在于——《克苏鲁神话》是科幻作品。
是的,虽然这类作品都在写各种不可知论,各种科学无法解释的神秘存在,各种神秘学与超现实的东西。
但它的分类确实是科幻。
与之相对的,看起来很现代很未来很科学的《SCP基金会》,其实是奇幻作品。
刨除文学作品,当代的不少游戏也糅合了现实宗教与各国神话,组合出一个晦暗而迷人的异域世界。
《血源诅咒》、《黑暗之魂》、《盐和避难所》都是这么做的。
我最喜爱的《脑叶公司》也融合了大量的犹太神秘学内容。
还未上市的《死亡搁浅》更是被扒出了N多个版本的内涵猜测,我从它的预告上面同时看到了克苏鲁和基金会的影子……
——顺带一提,《死亡搁浅》这名字简直神了,越看越带感,越看越觉得一定是个拥有深刻隐喻的黑暗系作品。
有一段时间我甚至想拿这个名字去开一本书,但是想了半天没想出配套的世界观,于是放弃了。
群里的读者老是说我根本没有写内容,都是扔个书名了事,剧情全靠他们脑补。
我觉得不行。
起码也要等我再扔个世界观,你们才能开始脑补。
另一个在最近章节经常露脸的“缪斯”,也是名震万千世界的毒瘤。
本质上来说,这是一个纯粹的艺术团体。
其组织名来自九位司职艺术与科学的古老文艺女神,因此里面的成员不论此前是什么种族,一旦加入缪斯,就会被默认为“缪斯神”。
也就是说不做人啦!
我在隔壁《诸天》的作品相关里写过他们的宗旨:“我们的艺术必须连同组成自然的各种要素,表现出对自然永恒的战栗感,表现出自然的永恒变化之貌。”
虽然被很多势力视为敌对,不过缪斯对他人并不存在太多恶意。
只不过其造物往往会给其它世界带去灭世般的灾难。
就像倪弦沉所做的一样,他们必须刻意收敛自身注入作品中的情感。
否哪怕只是习惯性的随手之作,那些“描刻永恒的艺术”也将对常人的心智造成摧毁性的洗礼。
心智这种东
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