这些SCP可能是任何等级的。
Sector部门:拥有许多特殊功能的大型设施,其中一个用来驻扎和训练D级人员,通常用来放置Safe和Euclid等级的SCP。
Area领域:用来隔离Keter级的设施。建立在远离人口密集处的地方,装备了用来清除设施和消灭所有设施人员的核装置。这些核装置将在Keter级SCP突破隔离且再次隔离失败的情况下引爆。
Unit单元:隐藏在普通SCP设施中的小型秘密设施。同时母设施的人员将不会知道该子设施的存在和功能。
虽然还有一些具有专有前缀的特殊设施,但数量相对较少,暂时不考虑。
首先排除Command、Area和Unit,前两者不会出现079这种Euclid级的SCP物品,而最后一种设施普遍偏小,估计装不下这么一百个人折腾……
那么就只可能是Site和Sector了。
关理倾向于相信是Site。
毕竟Sector的布置与功能要复杂很多,对于新来的玩家来说简直就是大型迷宫。
如果上来就把其他人扔进这种环境,对他们来说有点太残酷了。
关理决定相信系统还有那么一点人性。
系统:“……”你之前好像不是这么说的……
总之在瞎几把分析了一通之后,关理得出结论:这应该是个Site。
然后……emmm好像并没有什么卵用。
就算知道这里是个Site,也不可能知道地图啊?
先不说每个Site都建的不一样,就算真是一样的,关理他也不清楚基金会会怎么建啊!
不过不重要。
不知道地图也没关系,找人坑人就好!
全设施摄像头在手的079应当无所畏惧!
在逮着一个方面使劲怼,怼到尽头又下了一层楼之后,关理成功地发现了一群野生的人类。
总共14个人,11个D级,2个研究员,还有1个保安。
这队伍成分略复杂啊。
似乎是因为还不熟悉游戏规则,本该属于不同阵营的人并没有见面就发生冲突。
——当然也有可能是他们决定先合作探索一下地形。
那个拥有最高权限等级的研究员负责开门,保安握着枪跟在他旁边,随时准备应对开门后可能出现的威胁。
而其他D级全部跟在后面乱晃,从每一堵相似的墙壁看到天花板,哪个门都想去蹭一下看能不能开。
嗯,很作死,很有游戏性。
另外一个研究员很谨慎地走在队伍最后,把每一道走过的门都关上。
——这种能够记得随时关门的人,一般都活得比较长。
关理看着他们走过好几条看起来毫无差别的走廊,最后成功地走回到原点。
一个完美的死循环。
并且这群人还没有发现。
看样子还会继续循环一段时间。
他找准一个时机,趁有人刚好过门的时候,对那道门下达关闭指令。
厚重的金属门迅速合上,没来得及把身体从门缝里完全抽离的两个人被瞬间分尸。
第一滴血!双杀!
但是没有任何击杀提示跳出来,一点成就感都没有,待会儿一定要让系统把击杀提示加上。
因为建模的原因,地面上连滴血都没有,还是光洁得能当镜子用,这让本该惨烈至极的死亡现场显得有些滑稽。
然而这并不影响其他人被惊吓到的心情。
“卧槽!什么情况!”
“救命啊!死人啦!”
“绝了,连门都能杀人的吗?”
“谁刚刚按了开关,自己站出来!”
“没人按啊,难道是bug?”
“我觉得是游戏机制,有人能控制门?”
“说不定不是人,你们知道有哪个SCP能够控制门的吗?我有点想不起来。”
“控制台?基金会设施里应该有这种设备吧。”
“所以谁去开个门,我们好继续往前走。”
“就没有人帮这两位兄弟收下尸吗?”
“我去搜下……诶,摸到一个绷带!”
关理并不能听到他们的交流,但想来也是差不多的内容。
很快这群人就继续往前走。
当他们再度面对这两具熟悉的尸体时,终于意识到了什么。
“难道我们一直在绕圈圈?”
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