搞游戏,电影是中间态,IP的放大器,所以咱们还是尽可能多的扩大影响力为主,正好做成全年龄向的比较合适。这事就不用纠结了。”
说着他从桌子里拿出当时设计的激励方案,“你的激励早就做好了,这不是就等你认可么?”
马略接过来一看,非常简单的一份激励方案,到明年的三个日期之前分别完成《罗马之敌》第2、3和4部剧本,并且成功通过审核,就给予巴人集团的特殊股权奖励____股,行权价____元。现在的行市,巴人集团1股差不多是3000块。
里面列了一些剧本要求,单剧本市场、幕数、字数等等,都很普通,只要声叔审核通过就行。马略看着下划线,心说里面应该是多少呢?
只听楚垣夕说:“本来呢,我想写个3000股的,但是现在巴人游戏卖了,这事就尴尬了,得往下减减。”
看到马略的笑容渐渐消失,楚垣夕拿出他的道理:“职场吧,得注意一点平衡,而且这个激励吧,说多少股都没意义,全看最后拿到多少钱。本来都是期权,很虚,操作空间很大,也没人在意,结果巴人游戏这么一折腾,很多人都变现了。最近我处理巴人游戏的兄弟们的期权,他们都是公司的功臣,劳苦功高了,都没拿到这么多钱,我也没办法,不能厚此薄彼。”
说到这,楚垣夕刺出重重的一击:“说到底都赖你啊,当时吧,虽然阿里也聊过了,但是都没走流程呢,给你激励多好啊?”
马略顿时感到人生充满刺激。
其实他不找楚垣夕,楚垣夕也要找他,不但找他,莫妮卡也在召唤列表里。下一阶段巴人这边很多工作都很外海有关系,《无道昏君》更是跑到了《罗马之敌》前头。
关键是巴人还没有过直接到海外发行游戏的经验,这是一个明显的弱点。《无道昏君》需要做的操作比较复杂,要上挂机游戏,需要全部英文化,甚至对版本内容进行微调,做欧美的“本地化”。
然后自媒体必须全面跟进,但是没有漫画,之前推《罗马之敌》是有漫画的,现在必须用短视频内容补上窟窿。
所以整体的推广计划需要仔细打磨一下,总之目标只有一个,就是用这个游戏产品给巴人海外媒体吸量,简单来说就是在海外执行一遍小游戏IP计划的α版本。
现在巴人已经在使用的是β版本,先媒体预热然后上游戏,用游戏吸量到IP。α版本比较原始,没有预热的步骤,直接上游戏。
莫妮卡顿时感到这是自己不可能完成的任务,但是楚垣夕特别奇怪的问:“你为啥认为我会把游戏海外发行的工作交给你呢?不可能的。你还是做好自媒体方面的配合就行了,配合赵杰。就像之前巴人游戏内部的自媒体轮子配合《无
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