大,那就有些得不偿失了。
所以如果不想损失眷族,那也可以只用积分升级建筑,然后利用收集的资源招募位面土著。
总之进入位面以后,并不限制你用何种手段在里面生存,只要保证能够淘汰掉对手就可以。
而张将军之所以会特意询问他一句,可以拒绝任务,这是因为他们除了和对面要塞的预备役战斗,实际上也避免不了和位面土著交手。
而且想要成为一个土著“英雄”,必须得是神祇真身降临,在一个没有被开发的位面群,万一不小心被土著或者对手击败或者击杀,神祇是有陨落的风险的。
毕竟双方要塞的对手还好说一点,大家都是出身主位面,说不得还可能是校友,如果能够收手,倒也不至于取人性命。
可万一遇上本位面的强大存在,对方可不会有那么好说话。
当然,有危险,自然代表有机遇。
张将军承诺,只要参与这次争斗,降临以后在位面的所有收获全部归属于他个人,一个未开发的位面,里面的资源数量可以想象。
而且如果赢得了胜利,后续对位面群的开发,也会无条件对他开放,上次东青学府的秘境之旅,已经足够让他体会到入侵一个位面群可以有多大收获了。
除此之外,要塞还会单独视个人贡献度大小,奖励一定数量的加载卡片,额外加载次数等等。
甚至就连最为宝贵的位面本源以及军功奖励,也不是不可能拿出来的。
而张将军之所以单独邀请郭文彬,除了因为一转半神会有积分方面的优势外,还有另外一个关键原因。
那就是当神祇真身降临位面的时候,神祇自身拥有的神性,可以重新分配到化身的英雄身上。
这个位面的生物天生被一种特殊的力量影响,所有英雄都拥有一个和主位面类似的属性面板,他们都可以直观地看到自己身上的属性。
比如力量、比如体质。
英雄的力量和体质都可以作用到自己携带的军队身上。
而神祇的神性,就可以增加英雄自身的属性。
比如用一点神性转化为一点力量,那么携带的军队就能够增加10%的攻击力,如果用一点神性转化为一点体质,那么携带的军队就能够增加10%的防御力。
更重要的是,每个英雄都有统帅属性,如果用一点神性转化为一点统帅,那么英雄能够携带的军队数量,就可以增加1000单位。
统帅属性的单位,倒是和主位面兵力一样,一千单位的兵力位,刚好对应一千个一阶士兵。
因为是现实世界,所以倒并不是说超过统帅位的兵力就不能携带了,只是如果超过自身统帅能够携带的兵力的话。
士兵就享受不到英雄身上的加成,而且也很难接收到英雄下达的指令,在战斗的时候,有英雄的军队和没有英雄的军队
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